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怪物猎人世界历战古龙调查奖励生成规则

2018-09-21 16:39:43来源:NGA/harry6251编辑:评论(0)

  下面是任务的限制部分

  这里主要说一下任务时间和对象的报酬点数。

  因为古龙调查只会出现一头龙,所以根据他下面备注写的2点,

  第一点是括号内为历战个体的点数。

  第二点是古龙的话报酬点数额外增加100点。

  也就是历战古龙的各任务时间对应的基础点数为

  50分钟 100点

  30分钟 200点

  15分钟 300点

  主要的点数就是上面几点。

  所以高强度的龙并不限于多奖励的调查任务才有。

  2紫的古龙调查一样可能出现一招猫车的龙哦。

  比如如下情况。

  讨伐炎喵(历战)

  任务时间:50分钟 报酬点数100点

  历战只有讨伐:报酬点数 0点

  失败条件:3猫 报酬点数0点

  古龙不出现多只龙同任务:报酬点数0点

  组队人数:0点

  怪物生命:普通 报酬点数0点

  怪物攻击:最高 报酬点数 100点

  怪物防御:普通 报酬点数 0点

  总计报酬点数200点,对应出现2,3紫的调查任务。

  所以各位不要看奖励只有2,3紫就掉以轻心了。

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  怪物猎人世界历战古龙调查奖励生成规则就到这里,希望对玩家有所帮助。

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怪物猎人世界

怪物猎人世界

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Capcom
  • 发行商:Sony
  • 发行时间:2018年8月10日
游戏介绍:《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》是一款开放世界RPG游戏,由Capcom制作开发。本作中玩家所扮演的猎人将要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。

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