事实上,这只是一种自欺欺人的思想,只是将那昭然若揭的商业潮流展现的淋漓尽致,根本没有丝毫的进取之心。如果国产游戏一直以这样的姿态发展下去,你能看到什么,又能体验到什么?那时候,谈何让玩家去由衷的喜爱他呢?
从姚壮宪开始为了游戏而牺牲色相玩起COS的那一刻起,你是否能从中看到游戏制作人员的辛酸呢?也许他的那种做法完全是出于自信,抑或者只是在表白自己的无奈。但无论如何,那款万众期待的游戏,《仙剑奇侠传五》总算是成功的面试了。
出人意料的,这款游戏的火爆前所未有,甚至一度脱销。仙剑迷们购买这款游戏的热情缘由,始终有些让人摸不到头脑,仙剑4的失败有目共睹,甚至让人以为这个旗帜游戏即将走到尽头。但姚壮宪的出现似乎挽救了这一切,让仙剑四的失败成为了过往云烟。今天,我们来为大家谈一谈,这款站在国内RPG界顶点的大作。